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Was kann Canvas?

Erst einmal erscheint mit der Programmierung des Canvas-Elementes ein mächtiges Instrument gegeben zu sein. Bei näherer Betrachtung erweisen sich die Möglichkeiten als Wiederholungen von CSS3 und SVG.
Nun, als einziges Mittel steht JavaScript zur Programmierung zur Vergügung. Es steht hierfür eine eigene Syntax zur Vergügung.
Das heißt ausschließlich!
Das heißt: Alles andere ist nicht zu gebrauchen. Stylesheets über .className einbinden zu wollen, geht in die Hose.
Das heißt: man steht vor einer wahnwitzigen Schreibarbeit, wenn ja wenn...
Dazu komme ich zu gegebenem Thema bezierCurveTo().

Wenn schon durch andere Mittel für den Seitenbesucher das auch so aussieht, was man hier veranstalten kann, fällt mir lediglich die Konstruktion von Pfaden über Rechteck und Kreis hinaus auf. Das bildet den einzigen Ansatz, den ich hier verfolgen möchte.
Mit wenig Erfolg hatte ich im SVG-Modell Eigenschaften, die von CSS3 mitgebracht werden, einzubetten versucht. Da arbeitet vielleicht schon garkeiner mehr dran.
Somit setze ich einige Versuche mit Canvas fort. Es scheint ein Steckenpferd von mir geworden zu sein, mit dem Thema „Feuer und Flamme“ etwas grafisches und darüberhinaus animierbares umsetzen zu wollen.
Ob Canvas was kann und meine Möglichkeiten dazu ausreichen? Noch weiß ich das nicht. (20. Sept. '16)




Dokument geändert am: 28. Sep. 2016 18:48